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よくある質問
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Clash 公式サイトが初心者の疑問に回答 — DL・インストールからサブスクインポート、ルールルーティング、トラブルシュートまで。

はじめに

Clash とは何か、Clash 公式サイトが提供するサービス

Q Clash とは?何ができる?

Clash は Windows、macOS、Android、iOS、Linux 等に対応するオープンソースネットワークプロキシクライアントです。ルールに基づきトラフィックを自動振り分け — ルール一致のサイトは直接接続、その他はプロキシ経由。Shadowsocks、VMess、Trojan 等に対応。

コミュニティで広く使われるコアは Mihomo(旧 Clash Meta)。各プラットフォームの GUI クライアントがより使いやすい UI を提供。詳しくは 公式ガイド

Q Clash と Mihomo の関係は?

Mihomo は Clash コアのアクティブフォーク。ルールルーティングに加え、プロトコルサポートと性能最適化を強化。Clash Verge Rev、ClashMeta for Android 等の最新クライアントは Mihomo コアを内蔵。

ユーザー視点では設定方法はほぼ同じ — サブスクリンクは通常そのまま使えます。DL ページには上級者向け Mihomo CLI コアも提供。

Q Clash 公式サイトは何を提供?プロキシ事業者ですか?

Clash 公式サイト(clashchinabase.com)はクライアントDLとチュートリアルプラットフォーム。全プラットフォームインストーラー、設定ガイド、技術文書を提供。プロキシノードの運営、VPN・サブスクサービスの販売は行わず、サブスクリンクも提供しません。

ノードとサブスクは第三者事業者から自行購入 — 当サイトとは無関係。

Q Clash クライアントは無料?

当サイト推奨の Clash GUI クライアントと Mihomo コアはすべて無料 OSS公式DLページ から取得 — 広告・バンドルなし。

ただしプロキシノードサービスは第三者が提供し、有料サブスクの場合あり。料金と品質は各事業者が決定。

サブスクと設定

サブスクリンクインポート、更新、設定ファイルに関する質問

Q サブスクリンクとは?どこで取得?

サブスクリンク(Subscription URL)は https://... 形式のアドレス。ノードリスト、ルール、ポリシーグループ情報を含む。Clash クライアントは定期的な「サブスク更新」で最新ノードを同期。

サブスクリンクはプロキシ事業者のユーザーダッシュボードで提供。当サイトは提供・販売しません。手順は サブスクインポートガイド

Q クライアントでサブスクをインポートする方法は?

一般的な流れ:クライアントを開く →「設定 / Profiles」→「新規」または「URL からインポート」→ サブスクリンクを貼り付け → 保存して「更新」をクリック。

UI はプラットフォームで若干異なります。公式ガイド の各 OS 章(Windows、macOS、Android、iOS、Linux)を参照。

Q サブスク更新が失敗した場合は?

一般的な原因と対処:

リンク失効・期限切れ — 事業者ダッシュボードにログインし新しいサブスクリンクをコピー。「サブスクリセット」で旧リンクが無効化されていないか確認。

ネットワーク不通 — 更新にはサブスクサーバーへのアクセスが必要。プロキシをオフにするかネットワークを切り替えて再試行。

クライアントエラー — エラーメッセージを確認。リンクが完全で余分なスペースがないか確認。一部事業者は Clash / Mihomo 専用サブスク形式が必要。

Q 汎用サブスクと Clash 専用サブスクの違いは?

Clash / Mihomo 専用サブスクは通常、ルール、ポリシーグループ、ルーティング設定を含み — インポート後すぐルールモード使用可能。優先推奨。

汎用サブスクはノードリストのみの場合あり — ルールファイルを自行設定。設定不完全の場合、事業者ダッシュボードで Clash 専用リンクに切替。

ルールとノード

ルーティングモード、ポリシーグループ、ノード速度テスト

Q ルールモード、グローバルモード、直接接続モードの違いは?

ルールモード(推奨):プリセットルールで振り分け — ルール一致の IP/ドメインは直接、その他はプロキシ。日常利用で手動切替不要。

グローバルモード:全トラフィックがプロキシ経由。一部サイトが遅くなる可能性 — 特殊需要時のみ。

直接接続モード:プロキシオフ、全トラフィック直接。一時停止や問題調査用。詳しくは ルールモードガイド

Q ポリシーグループとは?ノードの選び方は?

ポリシーグループは設定ファイルで定義されたノードまたはサブポリシーの集合。「プロキシ選択」「自動選択」「フェイルオーバー」等が一般的。プロキシページでポリシーグループを選び、具体ノードを選択。

「自動選択」で遅延に基づき最速回線を自動選択、または手動速度テストで低遅延ノードを選択することを推奨。

Q 速度テストして最適ノードを選ぶ方法は?

多くのクライアントが URL Test ワンクリック速度テストに対応。ノードリストで速度テストボタンをクリックし、各ノードの遅延(ms)を確認 — 数値が低いほど通常安定。

注意:結果はローカルネットワーク環境に依存し、実使用感と異なる場合あり。動画視聴、Web ブラウジングの実感と合わせて総合判断を。

Q システムプロキシと TUN モードの違いは?

システムプロキシ:システムプロキシ設定を変更。ブラウザ等、システムプロキシ対応アプリは自動的に Clash 経由。設定が簡単 — 大多数のユーザー向け。

TUN / 拡張モード:仮想 NIC 層でトラフィックを取得。システムプロキシ非対応アプリ(一部ゲーム、特定ソフト)もプロキシ可能。追加権限が必要な場合あり、設定要件やや高め。

プラットフォーム

OS 別クライアント選びとインストールの問題

Q Windows ではどのクライアントがおすすめ?

Clash Verge Rev を推奨 — モダン UI、フル機能、サブスク管理、ルールモード、TUN 対応。代替:FlClash、Clash Plus 等。

Windows DLページ からインストーラーを取得し、ガイドに従いサブスクをインポート。

Q macOS で「開発元を確認できません」と表示される場合は?

公式サイトからDLしたサードパーティクライアントは Apple 公証がない場合あり。「システム設定 → プライバシーとセキュリティ」でブロックされたアプリを見つけ「このまま開く」をクリック。

またはアプリアイコンを右クリック →「開く」→ ダイアログで確認。詳しくは macOS ガイド

Q Android で APK の提供元不明エラー?

Android はデフォルトでストア以外の APK インストールを禁止。システム設定で「提供元不明のアプリのインストール」を許可(ブランドによりパスが異なり — 通常「セキュリティ」または「アプリ管理」)。

ARM64 版 APK を推奨 — 大多数の最新スマホに対応。Android ガイド を参照。

Q iOS で使える Clash クライアントは?

App Store ポリシーにより iOS 選択肢は限定的。Clash Plus を推奨 — App Store からインストール、公式サイト clashplus.io

インストール後、サブスクをインポート、ルールモードを選択、VPN 設定を許可。詳しくは iOS ガイドiOS DLページ

セキュリティとプライバシー

データセキュリティ、サブスク保護、DL の信頼性

Q 当サイトはサブスクやトラフィックデータを収集しますか?

いいえ。当サイトは静的情報サイト。Clash クライアントのサブスクリンク、設定ファイル、ネットワークトラフィックを送信・保存しません。クライアントはローカル実行 — プロキシデータはユーザーが管理。

詳しくは プライバシーポリシー

Q サブスクリンクを他人と共有できますか?

絶対に共有しないでください。サブスクリンクにはサーバーアドレスと認証情報が含まれます。漏洩すると他人がノード枠を使用し、アカウント停止の原因に。

事業者公式チャネルからのみリンクを取得。フィッシングページに注意。漏洩が疑われる場合、ダッシュボードでサブスクリンクをリセット。

Q DL したインストーラーが安全か確認する方法は?

当サイト 公式DLページ に掲載の配布チャネルからソフトを取得することを推奨。インストール前にウイルススキャンを実施。SHA256 チェックサムが提供されている場合はファイルハッシュを確認。

不明なフォーラム、クラウドドライブ、再パッケージサイトからのDLは避け、マルウェア混入を防いでください。詳しくは 免責事項

トラブルシュート

接続不可、低速、クライアント異常

Q プロキシ有効化後、完全にネット接続不可?

以下の手順で確認:

1. 有効なノードまたはポリシーグループが選択されているか確認し、「サブスク更新」で最新ノードを同期。

2. 「直接接続モード」に切り替えてネットワークを復旧 — プロキシ設定の問題か確認。

3. TUN モードをオフにしシステムプロキシを使用 — または逆にモードを切り替えて試行。

4. 事業者サービスが正常か確認(ダッシュボードでお知らせ確認)、全ノードがダウンしていないか確認。

5. クライアントまたはデバイスを再起動し、再設定。

Q 一部サイトは開くが、一部アクセス不可?

通常はルール振り分けに関連。現在「ルールモード」で直接接続モードでないか確認。設定内の該当ドメインルールが正しいポリシーグループを指しているか確認。

一時的に「グローバルモード」でテスト:グローバルでアクセス可能ならルール設定の調整が必要。それでも不可ならノードまたは対象サービス自体の問題の可能性。

Q 遅延が高く、動画がカクつく場合は?

クライアントでノード速度テストを実行し、低遅延回線に切替。「自動選択」ポリシーグループで自動最適化を試行。

ピーク時間帯は回線混雑の可能性 — 時間帯を変えるか事業者に優良回線があるか確認。ローカルネットワーク(Wi-Fi / 4G)品質も体験に影響。

Q クライアントがクラッシュまたは起動不可?

完全アンインストール後、最新版を再インストール。Windows:WebView2 ランタイムがインストール済みか確認。macOS:セキュリティ設定で起動許可済みか確認。

設定ファイル破損の場合、ローカル設定を削除しサブスクを再インポート。解決しない場合、同プラットフォームの別クライアントを試行(例:Windows で Clash Verge Rev から FlClash へ)。

まだ答えが見つかりませんか?

Clash 公式サイトの詳細ガイドで深く学ぶか、該当プラットフォームの公式クライアントをDL。